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|Conférences & Programme|
11h00-11h45:
Conférenciers : Guillaume Clary et Frédéric Gay (teamcHmAn) 12h00-12h45: Art et programmation : depuis sa version 5, Flash s'est doté d'un
véritable langage de programmation, donnant ainsi aux développeurs
et créateurs de contenus interactifs les moyens de pousser encore
plus loin leurs expérimentations dans le domaine de l'interactivité
et de l'expression multimédia. Flash MX quant à lui propose
de nouvelles méthodes de développement et offre de nouvelles
pistes à explorer. Cette session technique sera l'occasion de se
pencher sur les différentes techniques d'animation par programmation,
notamment la notion de composant de comportement apportée par Flash
MX.
Cette présentation sera l'occasion par une démonstration
de faire le point sur le logiciel Flash et ses nouvelles fonctionnalités.
Les nouveautés de la dernière version et les technologies
serveurs qui y sont associées seront décrites lors de cette
conférence consacrée à Flash MX.
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15h15-16h30: Au départ simple logiciel d'animation, Flash est
devenu aujourd'hui un outil extrêmement puissant, permettant le
développement de sites entiers, de jeux de qualité et d'applications
complexes. Pourquoi et comment cette technologie s'est-elle imposée,
quels facteurs ont provoqué l'adoption massive de Flash en tant
que vecteur privilégié de communication interactive sur
Internet ou à la télévision? Conférenciers : Olivier Besson (Globz), Gullaume
Clary (teamcHmAn), François Narboux (Millimages), Bruno Samper (Panoplie),
Jérôme Favre-Félix (MegaloStudio)
Aujourd'hui que Flash s'est imposé en tant que standard
de l'interactivité sur Internet, il nous semble indispensable de
faire le point sur les alternatives existantes et sur les technologies
souvent intégrées ou associées à Flash. Conférenciers : Antoine Quint (Ilog, membre
W3C), Cédric Trojani (Graphinc), Tristan Philippe (Praktica), Vincent
Martineau (MegaloStudio)
Trois présentations de produits pour cette conférence
: le traitement professionnel de la vidéo avec Sorenson Squeeze,
la 3D pour le format Swf avec Plasma et le traitement de l'animation traditionnelle
pour Internet, avec un outil professionnel : ToonBoom.
Au programme de la soirée de clôture: |
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