ExpérimentationsAprès Festival
Christophe Bruno - "Logo.Hallucination" et autres travauxSoirées
Ana Maria de Jesus - "Orbitor"
"Subone", Ecole des beaux-arts de Quimper
Carlos Ulloa - Papervision3D
Michael Sellam - "Training sculptures"
Annie Abrahams & Nicolas Frespech - "L'un la poupée de l'autre"
Présentation de Hellohikimori par David Rondel Cambou
Vendredi 25 mai - "Hyperscope" par Levox (Erikm / Gaelle Rouard / Etienne Caire)Cinéma
Samedi 26 mai - Soirée pour tous
Dimanche 27 mai - soirée de clôture
Vendredi 25 mai - Soirée des intervenants
Dimanche 27 mai - soirée VIP
Web flash festival, Florilège films d'animation en compétitionConférences
Machinimas - une sélection d'Isabelle Arvers
Films de fin d'étude, sélection officielle du Festival d'Annecy 2007
Films d'animation de fin d'étude 2006 - florilège écoles, France
Playlists Ecran.fr
Conférence d'Eric NatzkePerformances
Adobe dévoile Flash CS3 en avant première
Techniques d'animation, par Arthur de Pins
La Chose, nouvelle génération d'agence, par Alain Roussel
Conférence Processing : Douglas Edric Stanley
Adobe au coeur du flux Designer / Developer
Une fiction en réseau : "In Memoriam, le dernier rituel" par Eric Viennot
Jean-Louis Boissier - « Vers un cinéma interactif »
Cadavre exquis de codeTables rondes
Webjam
Table ronde "Scénario & écriture du Web"Programme/jour
Cadavre exquis de CodeCompétition
CECWebjam
WebjamGalerie Photos
GalerieVidéos
FlorilègeCommuniqué
Présentation
Finalistes et lauréats
Présentation du festivalOrganisateur et partenaires
Nous remercionsPresse
SAMEDI 26 MAI » 14H15-14H45
PETITE SALLE -1
Sur scène deux tentes igloos. Deux espaces en forme de bulle abriteront deux artistes qui vont se livrer à un jeu dans lequel ils seront la poupée l'un de l'autre. Via un système de deux webcams Nicolas Frespech et Annie Abrahams depuis l'intérieur de leurs tentes seront en face l'un de l'autre. Le public dans la salle regardera via une interface développée par Clément Charmet (panoplie.org) les images des deux artistes à l'intérieur de leurs tentes l'un à côté de l'autre projeté au mur derrière les tentes. Ils pourront suivre la face à face cachée. Comme dans un monde virtuel (un jeu vidéo, Second Life) les artistes vont donner des commandes à leur avatar, joué par l'autre. Mais à l'opposé des mondes virtuels, ici l'alter ego est bien vivant, il a des pouvoirs propres et il peut accepter ou non de donner chair aux projections de l'autre.
Les artistes commentent ainsi une situation où aujourd'hui nous avons de plus en plus tendance à vivre dans notre propre bulle, notre sphère à soi, sans encore avoir besoin de l'autre, en formant un couple avec nos doubles virtuels.
Sites : http://www.bram.org