ExpérimentationsAprès Festival
Christophe Bruno - "Logo.Hallucination" et autres travauxSoirées
Ana Maria de Jesus - "Orbitor"
"Subone", Ecole des beaux-arts de Quimper
Carlos Ulloa - Papervision3D
Michael Sellam - "Training sculptures"
Annie Abrahams & Nicolas Frespech - "L'un la poupée de l'autre"
Présentation de Hellohikimori par David Rondel Cambou
Vendredi 25 mai - "Hyperscope" par Levox (Erikm / Gaelle Rouard / Etienne Caire)Cinéma
Samedi 26 mai - Soirée pour tous
Dimanche 27 mai - soirée de clôture
Vendredi 25 mai - Soirée des intervenants
Dimanche 27 mai - soirée VIP
Web flash festival, Florilège films d'animation en compétitionConférences
Machinimas - une sélection d'Isabelle Arvers
Films de fin d'étude, sélection officielle du Festival d'Annecy 2007
Films d'animation de fin d'étude 2006 - florilège écoles, France
Playlists Ecran.fr
Conférence d'Eric NatzkePerformances
Adobe dévoile Flash CS3 en avant première
Techniques d'animation, par Arthur de Pins
La Chose, nouvelle génération d'agence, par Alain Roussel
Conférence Processing : Douglas Edric Stanley
Adobe au coeur du flux Designer / Developer
Une fiction en réseau : "In Memoriam, le dernier rituel" par Eric Viennot
Jean-Louis Boissier - « Vers un cinéma interactif »
Cadavre exquis de codeTables rondes
Webjam
Table ronde "Scénario & écriture du Web"Programme/jour
Cadavre exquis de CodeCompétition
CECWebjam
WebjamGalerie Photos
GalerieVidéos
FlorilègeCommuniqué
Présentation
Finalistes et lauréats
Présentation du festivalOrganisateur et partenaires
Nous remercionsPresse
SAMEDI 26 MAI » 14H00-15H00
GRANDE SALLE -1
Souvent, le temps passé à aller quelque part s'avère plus précieux que la destination. La difficulté réside dans le fait de trouver des façons d'enrichir le trajet plutôt que le but, de manière à ce qu'il devienne le point de mire. Y parvenir, c'est tracer une frontière entre simple production et vraie création.
Au cours de cette conférence, Erik Natzke présentera des travaux qui tenteront d'illustrer le fait que c'est en plaçant le processus de création au centre d'un projet que l'on peut avoir le plus d'impact sur son issue. A travers la présentation d'importants projets commerciaux et de tentatives plus artistiques et expérimentales, il abordera la création d'animations et d'interactions basées sur le code, en empruntant autant à la physique qu'au domaine des environnements 3D.
Site : www.natzke.com