Programme
Expérimentations
Christophe Bruno - "Logo.Hallucination" et autres travaux
Ana Maria de Jesus - "Orbitor"
"Subone", Ecole des beaux-arts de Quimper
Carlos Ulloa - Papervision3D
Michael Sellam - "Training sculptures"
Annie Abrahams & Nicolas Frespech - "L'un la poupée de l'autre"
Présentation de Hellohikimori par David Rondel Cambou
Soirées
Vendredi 25 mai - "Hyperscope" par Levox (Erikm / Gaelle Rouard / Etienne Caire)
Samedi 26 mai - Soirée pour tous
Dimanche 27 mai - soirée de clôture
Vendredi 25 mai - Soirée des intervenants
Dimanche 27 mai - soirée VIP
Cinéma
Web flash festival, Florilège films d'animation en compétition
Machinimas - une sélection d'Isabelle Arvers
Films de fin d'étude, sélection officielle du Festival d'Annecy 2007
Films d'animation de fin d'étude 2006 - florilège écoles, France
Playlists Ecran.fr
Conférences
Conférence d'Eric Natzke
Adobe dévoile Flash CS3 en avant première
Techniques d'animation, par Arthur de Pins
La Chose, nouvelle génération d'agence, par Alain Roussel
Conférence Processing : Douglas Edric Stanley
Adobe au coeur du flux Designer / Developer
Une fiction en réseau : "In Memoriam, le dernier rituel" par Eric Viennot
Jean-Louis Boissier - « Vers un cinéma interactif »
Performances
Cadavre exquis de code
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Années précedentes

Une fiction en réseau : "In Memoriam, le dernier rituel" par Eric Viennot

SAMEDI 26 MAI » 16H30-17H30

GRANDE SALLE -1

A sa sortie en 2003, le premier volet du jeu In Memoriam a fait beaucoup parler de lui. En entretenant la confusion entre réalité et fiction, en se servant de manière cohérente de nombreux médias (films, sites Internet, blogs, e-mails personnalisés, jeux en flash...), In Memoriam est parvenu à créer un sentiment d'immersion rarement atteint dans un jeu vidéo. Sa suite intitulée Le Dernier Rituel, sortie en septembre 2005, va encore plus loin en intégrant des SMS et la possibilité de parler au téléphone à certains personnages du jeu.

Eric Viennot, son auteur réalisateur, présentera ce second volet et reviendra sur la conception et la production de ce projet qui a nécessité cinq ans de travail et la collaboration d'une centaine d'intervenants (graphistes, webdesigners, ingénieurs informaticiens, journalistes, acteurs et figurants, caméraman, musiciens...).

A cette occasion Eric Viennot développera un certain nombre de problématiques sur lesquelles s'articule son travail depuis plusieurs années :

- les nouveaux modes de narration interactive à la convergence des différents médias (la notion de « fiction totale »)

- l'implication du spectateur / acteur et la convergence entre réalité et fiction.

- l'évolution du jeu vidéo comme nouveau mode de narration et la notion de jeu vidéo d'auteur.

Site officiel du jeu : www.inmemoriam-thegame.com

Site Eric Viennot : www.ericviennot.com