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Programme
expérimentationsCompétition
"Vidéo Pong"conférences
Etienne Mineur "La petite histoire du jeu vidéo"
David Guez "DotRed"
Quarti d artist
Réalité augmentée
Terre@Terre
Le web remixé
Table ronde "Jouable"performances
André Michelle
Le futur de Flash en avant première
Diplomatic-Cover
Motion-Twin
"Le jeu sur Internet"
Silverlight 2
Quasimondo
Collectif Dardex-Mort2Faim
WebJamsoirées
Cadavre Exquis de Code
Spectacle "Signal"cinéma
Soirée des performeurs
La fête au Point Ephémère
Films d'animation n°1Exposition
Machinimas
Florilège Web flash festival
Pocket film festival, florilège
Films d'animation n°2
Installations, Jouable *523, 24 et 25 mai
Net Art, Jouable *8
Vidéos, Jouable *5
FinalistesCommuniqué
Florilège
présentation
règlement
le jury
Editions précédentes
L'après festival
Samedi 24 mai > Dimanche 25 mai | Foyer, niveau -1
Toute la journée
L'espace d'exposition, niveau -1 du Centre Pompidou, accueillera cinq installations.
|DotRed" David Guez|
Dans le cadre de son exposition et de sa diffusion dans un centre d'art, une galerie ou un espace public, il est prévu une construction imaginée pour l'occasion en briques de type LEGO inscrite dans un carré de 9m² dont la construction se réalisera en temps réel pendant la durée de l'exposition en fonction du nombres de cubes achetés dans le monde virtuel.
A l'intérieur de cette construction en devenir et accessible au public, un bureau « DotRed » recevra les spectateurs pour notamment présenter le projet et trouver de nouveaux partenaires.
DotRed est une résidence de création 2007/2008 Web flash festival/ Regart.net.
Voir également la présentation du projet en salle
|Camping Station par le collectif Dardex-Mort2Faim|
Le collectif Dardex-Mort2Faim regroupe plusieurs artistes, Quentin Destieu, Romain Senatore, Sylvain Huguet et Stephane Kyles, diplômés de l'Ecole supérieure d'art d'Aix-en-Provence et lauréats des Pépinières Européennes pour jeunes artistes.
Tant activistes que performeurs, ils se sont d'abord engagés dans l'exploration du ludique, mélangeant une esthétique populaire détournée à la culture underground, mettant en exergue la fragilité des rapports sociaux et du corps humain face au monde actuel.
Sensibles à l'univers du jeu vidéo «8-bits» comme à la révolution de l'ordinateur et des réseaux, ils s'expriment à travers plusieurs médiums comme la vidéo, le son, le graphisme, le design, le laser et le web dans des installations et des performances, utilisant l'interactivité et le jeu.
Travaillant en collaboration avec le Centre International d'Art et de Nouvelles Technologies de Prague (CIANT), Le festival Emergences à Paris, la Fête Foraine expérimentale Eniarof et l'association M2F Créations à Aix-en-Provence, ils présentent régulièrement leurs travaux depuis 2003 dans différentes expositions et festivals en France et à l'étranger.
|Terre@Terre, une expérimentation des élèves de l'Ecole des Beaux Arts de Paris.|
Terre@terre est une mise en abîme du dispositif de contrôle cartographique que propose aujourd'hui Google Earth sur Internet. Dans un registre de simulacre, Terre@terre se présente comme une performance qui invite le spectateur à s'aventurer dans une nouvelle relation avec la technologie et celle de la cartographie. Terre@terre joue avec la proximité et l'éloignement, avec la vitesse d'exécution d'une tache et son cheminement.
Work Shop 2008, Web flash festival/Regart et l'école des Beaux Arts de Paris.
|My Vj is a Dancer|
|Un jeu sur Wii de Marion Stapf, Rémi Vincent, Matthieu Collé, Kévin Levain|
" Entrez dans l'univers ultracool et sooooooo funky du vidéo-dancing.
Dans votre propre rôle, vous dansez en rythme et faites claquer des mix vidéos de folie.
Vous épatez la galerie et les plus grands clubs s'enflamment.
Intégrez la communauté de Vidéo Dancer et frottez-vous aux plus grands. Qui sait, vous serez peut-être le meilleur ?
Envoyez les pires mooves avec vos WiiMotes.
Faites de vos soirées the place to be."
"My vj is a dancer" est un jeu sur Wii qui fonctionne grâce à la technologie Wii flash. Il permet aux joueurs, seuls ou en équipes, de mixer des boucles vidéo tout en dansant. Les joueurs sont munis de Wiimotes qui leur permettent d'effectuer des mouvements prédéfinis dans le jeu.
Les enchaînements de figures et la gestion de la Wiimote déclenchent des boucles vidéo dans l'un des 6 univers graphiques du jeu.
|Contemplation, Quarti d artist|
Le projet « Sans fil » implique le spectateur, au moyen du téléphone portable et du bluetooth, dans de rocambolesques actions artistiques. Surprenante, déroutante et pleine d'humour « Contemplation » ravira les spectateurs du Web flash festival.
« Contemplation » :
D'après la définition du rôle du spectateur dans l'art
(un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre), « Le public justifie en partie l'art, le fait exister et lui confère son sens : l'oeuvre d'art est produite pour être contemplée ». La contemplation, ici, va être difficile !
Prenez garde, ne marchez pas sur l'oeuvre !
"Cette oeuvre que tu ne vois pas bien tu peux la voir quand même.
Je ne parle pas de l'invisible, du non palpable, ni de la puissance de ton esprit; je parle de cet autre toi, qui fut pour toi une recherche, une énigme sans fin
L'art est dans ton portable que tu le veuille ou non, non ?
L'oeuvre est unique, on dit, mais si elle n'existe pas ?
L'oeuvre _ si elle n'est pas visible par les sens_ est-elle une idée aréaliste ou plutôt un chef d'oeuvre ?"
Quarti d artist